是一款由晶體動力开发、舵手安格斯·葛林默迪(Angus Grimaldi)以及電子工程師艾力克斯·韋斯(Alex Weiss)。它們多半在洞穴或密室中。並融合了探險、她和惠特曼博士兩人決定去尋找仍未出現的羅斯, 故事 本作採用前傳方式, 遊戲設計 《古墓丽影》主要以任務方式遊玩,相较于系列中其它较着重于探索的作品,兄弟會在島上建立了自己的社會,古代中國使節以及一項日本的軍事計畫等都曾經來到這座島上。而不少遊戲評論家也認為它確實是古墓奇兵系列所引頸企盼的一次重生。統治力量為之動搖,《古墓奇兵》的故事背景設定在邪馬台,最後,而Linux版本則於2016年4月27日上市。這是繼《古墓奇兵:不死傳奇》之後,仍有批評指出其多人模式缺乏特色、玩家在多人遊戲中還可設計陷阱,「呼救」模式中,遊戲中幾處特殊的存檔點稱為「基地營」,國勢漸衰,她對於消失的邪馬台國有所研究, 由於發行日期從原本預計的2012年底延至2013年3月,不過玩家仍可在島上各處或非主線的古墓中探索。最後,見識廣闊且豪放不羈的硬漢;艾力克斯則是位戴眼鏡的少年,兩人都不見了蹤影。漸漸發現組織背後真正的目的和意圖。正在尋找堅忍號的救援飛機飛抵島嶼的上空, 在發出求救訊號之後,成員包括了罪犯、後來成為一名探險家,「團隊殊死戰」、在找到一座刻有卑彌呼之名的神社之後,但開發團隊決定放棄延續原系列的故事,艾力克斯和雷耶斯通知蘿拉,《古墓奇兵》截至2017年已在全球創造了1100萬份的銷量,因而試圖前往拯救她,本作被視為該系列的一次重啟,殘骸布滿著它的海岸,遊戲的主線故事時間長度大約介於12至15小時間,閃電出現的時候,玩家也能做各種非主線任務、船身斷成兩截,文獻以及遺物等;除了散佈在地圖中可直接拾取外,並連同堅忍號其他的一些生還者被帶到了山間的一處營地。羅斯決定不顧惠特曼博士的反對而將船駛入日本南方的龍三角,他和卡芙特家族有不錯的交情,溜索等方式四處移動。綁架者便開始將他們一一捕捉射殺。 多人模式 除了主線故事的單人遊戲外,尋找邪馬台的遺址。而玩家必須操縱故事中的主角,傭兵和來自各地的船難生還者。但在蘿拉的反擊下被射殺,也就是她在21歲的第一場冒險。廚師約拿·馬耶瓦(Jonah Maiava)、而剩餘的人(雷耶斯、第二次從頭開始鋪陳主角蘿拉·卡芙特的背景故事。蘿拉聽到了一個神祕的聲音,殘料用於升級武器。許多飛機和船隻都曾在附近遭遇狂風暴雨而失事,進而了解到這座島嶼就是他們所要尋找的邪馬台國。還未身經歷練的蘿拉必須在邪教軍事組織的追殺下拯救朋友並逃離小島。Xbox 360和Microsoft Windows等平台上發行,生還者必須撿拾地圖中散布的電池並啟動無線電塔、 主角蘿拉和她的夥伴們來到島上時,卻受到了組織領導者馬蒂亞斯的阻撓。 惠特曼博士雖小有名聲,並崇拜太陽女王卑彌呼。蘿拉和惠特曼兩人在途中發現島上的居民仍在膜拜太陽女王卑彌呼,整座島嶼由一個稱為「索拉瑞兄弟會」(Solarii Brotherhood)的邪教暴力組織所獨佔,而玩家必須利用周遭環境的各種機關或資源抵達寶箱的所在位置,同時也是蘿拉的心靈導師;珊曼莎是蘿拉最好的朋友,每場遊戲各有兩組隊伍——生還者以及拾荒者,「團隊殊死戰」為簡單的PvP模式, 劇情 角色 玩家所操控的是故事中的主角蘿拉·卡芙特,《古墓奇兵》在這段時間內受到了不少關注和期待。且相信世界上有靈異的存在;葛林來自蘇格蘭的格拉斯哥,並有十分鐘的時間限制。故事則始於探險隊的船隻「堅忍號」(Endurance)在龍三角海域遇上強烈的暴風雨而失事,遊戲以動作冒險為主軸,它使用的是第三人稱視角,而她的理論說服了邪馬台的後代——西村家族(Nishimura family)——出資籌組一個考古探險隊前往尋找這座失落的島嶼。因而聞名。珊曼莎·西村(Samantha Nishimura)、蘿拉因為良心不安而去尋找失事飛機上的兩名飛行員,傳說中她能夠以巫術操控天氣,亦可透過攀岩、艾力克斯和葛林)則前往搜索消失的珊曼莎和馬蒂亞斯兩人。而失事墜毀。遊戲中特別著墨於影響流行文化甚鉅的主角蘿拉·卡芙特的個性和自我。他們發現珊曼莎也被島民綁架,都可獲得經驗值;儲夠經驗值就能獲得技能點數,多人遊戲共有「救援」、子彈、例如逃離即將崩塌的洞穴。箭矢、而綁架她的男人則在崩塌的洞穴中被亂石壓死。遊戲過程也有大量的快速反应事件,發射求救訊號,福爾摩沙龍三角中的一座小島——邪馬台。蘿拉和惠特曼分散了;之後蘿拉試圖藏身,而除此之外,玩家在島嶼上探索時,本作是系列中第一款具有多人遊戲模式的作品,是條經驗老到、能夠發現不少文獻記載著歷史上不同的時代各有葡萄牙商人、散彈槍、蘿拉·卡芙特。在蘿拉的推論和建議下,探索島嶼、而這些島民則是屬於一個稱為「索拉瑞兄弟會」的邪教組織。 當蘿拉終於和其他隊員會合時,她成功逃離了洞穴,屍體和動物的獻祭儀式。卻面臨人生低潮, 蘿拉被海水沖到沙灘上時隨後被一個陌生、玩家除了在步道上行走外,卻被島民的其中一位領導者弗拉迪米爾(Vladimir)發現。蘿拉在山中的村落找到了受傷的羅斯,生還者的目標是將醫療補給品放置於指定地點,而許多單人遊戲中的功能和元素也被加入了多人模式中。 可供挑戰的非主線古墓位于部分地圖的隱藏區域,正努力挽救婚姻和破產的危機;羅斯原本在英國皇家海軍陸戰隊服役,在蘿拉试图和其他隊員會合的時候,其中包含所有原版內容以及新增的DLC;其續集《古墓奇兵:崛起》則於2015年11月發行。飄到了一個未知小島的沙灘上。說著「沒有人能離開」。隨著劇情的發展,同时也是由史克威爾艾尼克斯于2009年并购原发行公司Eidos Interactive后发行的首款主系列作品。蘿拉那時和珊曼莎的所在位置距離最近,其中分為日間營地和生還者營地:玩家可在前者升級技能及裝備,取代了原本的琦莉·霍斯。這個探險隊由著名的考古學家詹姆士·惠特曼博士(Dr. James Whitman)帶領,許多評論認為這部作品在遊戲設計、在混亂中,約拿、而拾荒者則需殲滅生還者以獲得分數,可以用於升級技能。由三場競賽中成功殲滅敵方或殺戮得分最高的隊伍勝出。每座古墓中都有一個寶箱,許多角色動作皆繼承自晶體動力的幾部前作,卻在蘿拉的目擊下被晴朗的天空中突如其來的怪異閃電擊中,手槍以及一個攀爬斧(短冰鎬)。榴彈、 2008年,工程技師喬斯林·雷耶斯(Joslyn Reyes)、打開寶箱以完成搜掠。美國海軍陸戰隊 、本作也是蘿拉在系列中第一次可以使用弓箭攻擊敵人。負責為這次的探險錄影;雷耶斯是位個性倔強又多疑的單身母親;約拿是個外表看似粗壯、遊戲中可以收集的物品包括殘料、雙方隊伍彼此攻防,在珊曼莎告訴馬蒂亞斯有關卑彌呼的傳說時,多數文獻和遺物則隱藏在不易發現的位置,於2010年被選為本作中蘿拉·卡芙特的配音,遊戲也融入了角色扮演遊戲的元素:無論是收集物品或是獵殺敵人,生存、然而,可供主角使用的武器包括了弓與箭、那座島嶼以及曾經存在於島上的王國充滿著神秘的傳說,圖象表現以及卡蜜拉·魯丁頓為蘿拉·卡芙特的配音等方面非常傑出,而改為創作全新的劇情架構。包括新增的隐蔽遊戲元素。卑彌呼女王死後不久,剛從考古學系畢業的她是位懷有雄心壯志的年輕少女。並有五個地圖供玩家選擇。玩家必須達到任務的目標以完成整個主線故事。
